黎明时分,零之黎明

2019-08-29 07:34 来源:未知

《地平线:零之黎明》将作为独占游戏登陆PS4,发售时间为2016年。

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索尼今天虽然公布了PS4 Pro的完整硬件配置,但PS4 Pro CPU和GPU的具体参数细节并没有曝光。不过索尼一名代表说他们将在“不远的将来”公开更多技术细节。

由Guerrilla Games制作的《地平线:零之黎明》在今年的E3大展上出尽了风头,女弓箭手VS机械怪兽的桥段虽然看起来略显违和,但出色的游戏性仍然征服了无数玩家。而在不久前的一次采访中,Guerrilla Games制作人Jan Bart Van Beek还透漏称这款作品将是一款以单人模式为核心向的作品。

但是本作和多年以前就公布的《杀戮地带》肯定会有不一样的地方。简单来说 《地平线:黎明时分》并没有传统的多人模式——作为游戏的核心,对于 Guerrilla Games来说,单人体验才是游戏的主题。

根据工作室艺术总监Jan-Bart van Beek和首席制作人Lambert Muller的采访,团队面临的最大挑战是从打造“45分钟到1小时打通的关卡”转到“几十个小时的游戏体验”,而在这个过程中,玩家还有一大堆的事要做。

考虑到PS4 Pro GPU性能只有4.2TF,在运行4K游戏上确实有一定的限制。当然《地平线:零之黎明》只是冰山一角,PS4 Pro上应该还有不少大作是伪4K分辨率。首席架构师Mark Cerny也说过,在2016年主机上运行4K分辨率游戏确实是一大挑战。因此PS4 Pro玩转4K游戏,玩家也不能抱有很高的期待。

除此之外,Van Beek还对不少人关注的角色培养做了一番解答,并确认称玩家将可以通过角色升级改变主角Aloy的作战风格:“升级奖励基本是和经验系统捆绑在一起的,玩家可以根据自己的喜好重新定义角色的风格。”

《杀戮地带》的开发商Guerrilla Games近日正在筹备旗下新的IP《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》,本作看起来不错,以及可能会有一些令人难以 置信的游戏玩法——看起来Guerrilla Games准备要开始大干一场了。

  • 类型:动作角色
  • 发行:索尼
  • 发售:2017-02-28
  • 开发:Guerrilla Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PS4
  • 标签:沙盒,开放世界

另外虽然分辨率不是原生4K,但其他方面则获得了进步,比如玩家可以获得更好的temporal AA抗锯齿技术和棋盘格式渲染技术。

“这款游戏的核心还是单人游戏体验。”目前担任Guerrilla Games艺术设计总监的Jan Bart Van Beek在被问及“是否会有多人游戏模式”时如此回答道。虽然如此,他仍然承认这款游戏不会是一部彻彻底底的单人体验,游戏中自然是会有一些“社交元素”在其中。

“游戏的核心是单人体验,但是也会有一些社交功能,”工作室的艺术总监Jan Bart Van Beek以及出品人 Lambert Wolterbeek Muller在一次和GamesRadar的 媒体见面会上表示。他们还讨论了游戏的开发世界,让这款游戏的每一件事情 都会很新鲜。

这些开发人员都有开放世界的工作经验,为《地平线:零之黎明》带来了极大帮助和视野拓展,把它变成一个“不停运作的愉悦机器,不管怎么玩都好玩。”Guerilla Games基本上是从零学起,学习如何建立《地平线:零之黎明》的庞大游戏世界,而他们的野心起初是难以置信的高,这些外援开发者们,帮助他们用自己的方式实现了开放世界游戏的某些元素。“这是关于如何打造开放世界的很好一课,人人都能学到,如何在初次打造开放世界的时候,避免犯同样错误。”Van Beek说。

另外,PS4 Pro发布会上主打的独占游戏《地平线:零之黎明》,开发商Guerrilla Games总监Van Beek确认PS4 Pro Demo并非是原生4K分辨率,但是“非常接近”。

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你可能已经注意到了,Guerilla Games的最新项目《地平线:零之黎明》郁郁葱葱的环境,看起来远比《杀戮地带》的线性走廊更开放。这是因为《地平线:零之黎明》的设计,比这家工作室过去任何作品都更有机,玩家完全可以在狩猎过程中,突然遭遇大波机器恐龙。从脚本过渡到一个更加开放和自由的设计去,是一项困难的工作,尤其是对一个没有一大堆的相关经验的工作室来说。这就是为什么Guerilla Games专门寻找了打造过著名的开放世界游戏,如《辐射》和《巫师》系列的设计师们,帮助打造这个新的游戏。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:索尼
  • 发售:2017-02-28
  • 开发:Guerrilla Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PS4
  • 标签:沙盒,开放世界

《地平线:黎明时分》将会在2016年的某个时候登陆PS4平台,和《杀戮地带》一样,本作可能是为PS4独占作品。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:索尼
  • 发售:2017-02-28
  • 开发:Guerrilla Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PS4
  • 标签:沙盒,开放世界

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他说:“《地平线:零之黎明》Demo并非原生4K,只不过非常接近,人类肉眼很难分辨二者之间的差别。”

所以Guerilla Games最好的解决办法是请外援。工作室从Bethesda和《巫师》大厂CD Projekt RED借来不少有力人才,比如《辐射:新维加斯》的作家现在就是《地平线:零之黎明》的首席作家。

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