续作或剧情DLC,但也有可能是剧情DLC_单机新闻

2019-07-18 20:56 来源:未知

Quantic Dream已经为索尼推出了多款独占互动游戏,最近他们的作品《底特律:变人》也成为继《战神4》之后,PS4玩家喜爱的作品。之前Quantic Dream的游戏都没有推出续作的先例,这一次的《底特律:变人》是否也没有续作的打算呢?有没有推出DLC剧情的可能呢?

继《战神4》后Quantic Dream工作室再次为索尼带来了《底特律:变人》,依旧赢得了PS4玩家们的喜爱!日前,Quantic Dream主管就《底特律:变人》是否有续作的提问进行了回答,让我们一起来看看他是怎么说的!

虽然Quantic Dream的前作《幻象杀手》、《暴雨》、《超凡双生》都没有推出续作和DLC,但导演编剧David Cage在最近提到,他们不排除推出《底特律:变人》续作或DLC的可能。

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虽然Quantic Dream的前作《幻象杀手》、《暴雨》、《超凡双生》都没有推出续作和DLC,但导演编剧David Cage在最近提到,他们不排除推出《底特律:变人》续作或DLC的可能。

Quantic Dream工作室创始人David Cage最近在一次采访中讨论了索尼对开发工作的干涉程度,他们表示索尼既没有过问他们的演员选角,也没有干涉他们的员工雇佣选择。而且还评论了索尼在剧情向单机游戏业界的重要地位。

最近,Quantic Dream工作室主管,《底特律:变人》编剧David Cage在游戏论坛参加了玩家问答活动。在该活动上,对于玩家询问的《底特律:变人》续作以及该游戏DLC等问题给出了回答,这一次明显不同的是没有完全否定续作和DLC。

最近,Quantic Dream工作室主管,《底特律:变人》编剧David Cage在游戏论坛参加了玩家问答活动。在该活动上,对于玩家询问的《底特律:变人》续作以及该游戏DLC等问题给出了回答,这一次明显不同的是没有完全否定续作和DLC。

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“他们从未向我们提出过任何强制性的要求。我们始终都能独立自主地做出决定,决定人事任免的也是我们自己。”

David Cage在回答玩家提问时表示,如果Quantic Dream工作室找到创意点子、制作激情或关于这个世界更多的故事,那么他们就会制作续集。他们享受在《底特律:变人》的工作,并且表示这个世界还有许多故事可供讲述。不过就算是制作续集,也不是因为Quantic Dream工作室想要轻松、容易地赚钱。

David Cage在回答玩家提问时表示,如果Quantic Dream工作室找到创意点子、制作激情或关于这个世界更多的故事,那么他们就会制作续集。他们享受在《底特律:变人》的工作,并且表示这个世界还有许多故事可供讲述。不过就算是制作续集,也不是因为Quantic Dream工作室想要轻松、容易地赚钱。

最近,Quantic Dream工作室主管,《底特律:变人》编剧David Cage在游戏论坛参加了玩家问答活动。在该活动上,对于玩家询问的《底特律:变人》续作以及该游戏DLC等问题给出了回答,这一次明显不同的是没有完全否定续作和DLC。

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David Cage在回答玩家提问时表示,如果Quantic Dream工作室找到创意点子、制作激情或关于这个世界更多的故事,那么他们就会制作续集。他们享受在《底特律:变人》的工作,并且表示这个世界还有许多故事可供讲述。不过就算是制作续集,也不是因为Quantic Dream工作室想要轻松、容易地赚钱。

“我们始终都很幸运能找到相信我们的发行商。索尼这12年以来都是这样。这也是因为我们从来都不推出续作。我们总是开发新品牌作品,使用全新的引擎。我们没有产业化的逻辑,我们给自己的定位是艺术家。”

至于《底特律:变人》DLC,David Cage则表示在完全续作和DLC之间,虽然目前还没有准备发布任何东西,不过在完全续作和角色DLC之间只能选择其一。

至于《底特律:变人》DLC,David Cage则表示在完全续作和DLC之间,虽然目前还没有准备发布任何东西,不过在完全续作和角色DLC之间只能选择其一。

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“我们不想推出续作,索尼也从没有要求过我们推出续作。我们想要与他们一起发明新的东西,创作新的故事。这是不具备典型意义的冒险故事,这是最高自由度的华丽冒险。我们做的每款游戏都能盈利,都能找到热爱的玩家。《暴雨》在单一一个平台上就售出540万份。”

当玩家问道为什么取消《暴雨》的DLC时,David Cage回答,工作室决定打造全新的故事,而不是围绕《暴雨》再消耗两年的时间。

当玩家问道为什么取消《暴雨》的DLC时,David Cage回答,工作室决定打造全新的故事,而不是围绕《暴雨》再消耗两年的时间。

至于《底特律:变人》DLC,David Cage则表示在完全续作和DLC之间,虽然目前还没有准备发布任何东西,不过在完全续作和角色DLC之间只能选择其一。

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如果《底特律:变人》推出角色故事DLC的话,相信还是会有不少玩家买单的。

如果《底特律:变人》推出角色故事DLC的话,相信还是会有不少玩家买单的。

当玩家问道为什么取消《暴雨》的DLC时,David Cage回答,工作室决定打造全新的故事,而不是围绕《暴雨》再消耗两年的时间。

索尼完美地证明了单机游戏依然活力旺盛,我们看到了《战神4》《神秘海域》《美国末日》等,这些游戏永远都有市场,有热爱它们的玩家。

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如果《底特律:变人》推出角色故事DLC的话,相信还是会有不少玩家买单的。

《底特律:变人》预计5月25日独家登陆PS4。

图片 12 底特律:变人(Detroit:Become Human) 8.0 已有66人评分 您还未评分!

图片 13 底特律:变人(Detroit:Become Human) 8.0 已有66人评分 您还未评分!

  • 类型:冒险游戏
  • 发行:SIE
  • 发售:2018-05-25
  • 开发:Quantic Dream
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:科幻,都市,剧情
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:SIE
  • 发售:2018-05-25
  • 开发:Quantic Dream
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:科幻,都市,剧情
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