分析师称PS4,索尼要如何应对

2019-08-19 15:34 来源:未知

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昨天外媒Giant Bomb曝光了索尼PS4升级版PS4.5的硬件配置,代号Neo,支持4K内容。消息出来后有玩家并不相信。然而今天外媒Eurogamer今天再次作出相关报道证实PS4.5是真的。

麦格理证券分析师Damian Thong向《华尔街日报》记者Takashi Mochizuki表示,索尼或在9月份的东京电玩展TGS 2016上甚至是之前就发售新主机PS Neo和PS4 Slim。对此索尼拒绝予以置评。

今年4月份时外媒突然爆料称索尼正在开发PS4主机的升级版PS4.5,代号PS Neo,而且还泄露了机器的硬件配置。后来这个传闻还得到了权威媒体Eurogamer的证实。好消息是今天索尼官方终于正式承认了PS4.5。

微软的相关内部人员日前泄露了一枚重磅消息,他们不仅确认了加强版Xbox One的存在,而且还确认有两款加强版xbox One。其中一款是Xbox One Slim,可以说是意料之中的必然产品,另一款则是传闻已久的性能飞跃的Xbox One,代号Scorpio。据说要比传闻中的PS4.5还要更强。这一决策很有可能立刻改变主机游戏市场竞争格局。

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有传闻称,Xbox 部门目前还没有确定2017年Scorpio的最终配置,但他们已经在上周的一次秘密会议上对第三方发行商进行了简报,介绍了这款硬件的情况。

黑客帝国主角就叫Neo

其实在分析师Damian Thong之前就已经有传言称索尼将会在今年年底发售加强版主机PS Neo。目前索尼已经确认PS Neo的确在研发中,但没有公布发售日和价格。如果传闻是真,那么PS Neo将领先Xbox天蝎座整整一年的时间上市。

索尼互动娱乐CEO Andrew House向英国《金融时报》确认PS4.5的确在开发中。不过遗憾的是,PS4.5的发售日和价格现在还没有确定,不会在E3上公布。价格方面会比现在的主机PS4贵很多。

据Kotaku的消息来源称,Scorpio机型将会采用更强大的GPU,可支持实时4K分辨率,但有一些开发组对此表示担心,因为目前似乎并没有提升Xbox One读写速度的计划,而读写速度决定了从光盘或硬盘中调用素材资源的速度。这可能意味着要享用4K分辨率就要花费更多的读取时间。

Eurogamer解释说他们已经就昨天外媒Giant Bomb传出的PS4.5大量细节进行了调查,目前正在等待第二个消息来源的核实。现在由于索尼已经向游戏开发商公开了PS4.5的硬件规格,而且和昨天Giant Bomb的报道相吻合,因此Eurogamer确认称“毫无疑问,这是真的”。

至于分析师说的是否在理,我们可以自己分析下。索尼曾在2009年9月份发售了PS3 Slim,而PS3是在2006年11月发售的,因此二者前后几乎差三年。PS4则是2013年11月发售,按照历史规律,索尼应该会在今年9月推出一个PS4 Slim。至于PS Neo是否也会在9月和Slim一起推出,感觉可能性很低。

House表示PS4.5是为核心玩家和那些拥有4K电视玩家准备的,PS4.5将和PS4一起并存,并补充后者的不足。他强调整个世代都会销售PS4.5和PS4,而不会因为有了PS4.5,而停产PS4。

另一方面,Polygon的内部消息则表示,新款Xbox One将比PS4.5更具性能优势。

Eurogamer获得的文件和昨天Giant Bomb的是同一个,不过多了一些新的消息。首先是Eurogamer称开发套件原型正在分发给游戏工作室。之后再给游戏工作室分发一个新的“测试套件”。另外“第二代”开发套件将于6月份送达。

除了内部因素,也有外部因素。日前对手微软已经提前公布了Xbox One S,比Xbox One小40%,今年8月开始上市。另外一个加强版主机Xbox天蝎座则是定在了2017年底。

至于两个版本有何区别,House表示所有的游戏都会支持PS4,而对于PS4.5,他说期待所有或者说大部分游戏也能支持PS4.5。

微软在Scorpio机型上的重点是硬件性能。原版PS4主机一直都领先于Xbox One,许多游戏在PS4上的表现都优于Xbox One,所以微软决定终结这一现状。

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Xbox One S尽管相比PS4没有性能提升,但也在一定程度上提高了Xbox One的竞争力。微软昨天还表示Xbox One S的预购量非常惊人,这也暗示不少玩家对这款主机非常感兴趣。

既然索尼憋不住了,承认了PS4.5的存在,那么传闻中的微软新主机看来也是真的了。根据传闻,微软准备了两个新主机,一个是Xbox One Slim版,另外一个是重磅升级版。Slim主机比现有的XB1尺寸小40%,内置电源,而加强版主机理论性能已经超过了PS4.5。

据透露,Xbox One的性能峰值是每秒1.32 万亿次浮点运算,而PS4则达到了1.84 teraflop。目前的情况,PS4.5大概是原版PS4性能数值的2.25倍,达到4.14 teraflop。而微软Scorpio的目标则是6 teraflop。

不过最终版PS4.5和测试套件并不一样。索尼要求开发商不要泄露新机器的照片。当然这种东西迟早会泄露。

因此如果索尼也能推出PS4 Slim,那么在主机市场的布局就比较完善,继续保持对对手的压制。

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两方面消息来源都表示微软将在下个月的E3上正式公布Xbox One Slim,附带重新设计的Xbox One手柄。正式发售日期在今年年内,据称会搭载2T硬盘空间。大家更关注的Xbox One Scorpio则未透露具体的发布和发售时间。

至于这个PS4.5开发套件分发了哪些游戏厂商,文件中没有提到。不过似乎索尼旗下的工作室将会在列。

外媒报道截图(《金融时报》不是免费的,所以完整内容看不到,只能截到这里的图)

大家对此怎么看呢?这种主机硬件升级的做法时候会获得玩家们的支持?微软能否借此机会赶超PS4的销量?欢迎大家留言讨论。

Eurogamer还说索尼计划在今年5月的DevCon开发者大会上带来PS4.5的更多消息。这之后,索尼会在8月份开始接受支持PS4.5主机的游戏提交。

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根据昨天Giant Bomb泄露的消息,PS4.5将带来加强版CPU,GPU和内存。见下图,PS4.5 CPU主频提高了30%,GPU采用强化版GCN架构,运算单元加倍,核心频率提高了14%。因此PS4.5理论性能是PS4主机的2.3倍。另外内存虽然仍然是8GB,但带宽提升了24%。

PS4.5将支持4K和更丰富的画面表现:

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由于硬件大提升,因此相应的游戏软件画质也要跟着提高。据昨天Giant Bomb消息,今后的每个PS4游戏都将有两个模式,一个是运行在当前PS4主机上,另外一个是支持运行在加强版主机PS4.5上。加强版主机可通过强化硬件提升游戏画质和帧数表现,支持4K分辨率,不过登陆的游戏并不要求一定是4K分辨率。

目前索尼官方没有正式回应PS4.5传闻,据Giant Bomb表示,PS4.5不管何时发售,价格都是400美元。

除了索尼正在推出新的机型外,微软方面也正在试验各种新的Xbox One设备原型。

对于加强版主机,并非所有人都表示欢迎。之前BioWare联合创始人Greg Zeschuk最近曾表示加强版新主机不管是对普通玩家还是游戏开发商都是“巨大的痛苦”。

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