怪物猎人世界配猫饭怎么玩,饥渴的大地

2019-11-07 07:13 来源:未知

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这里是十几怪物聚集在一起,使用火雨技能,把低级怪物全部杀死,同时让兵营集火高级怪物。

怪物猎人世界配猫饭怎么玩 技巧公式详解

2018-09-18作者:网络来源:网络

怪物猎人世界配猫饭怎么玩?这个是目前游戏中上线的一个系统玩法,玩家们需要根据配方算出来具体的配比,那么下面是小编分享的公式配比详解分享,感兴趣的可以一起来关注一下哦!

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怪物猎人世界配猫饭攻略一览:

问题:

今天猎人细佬小明、小红、小刚走到猫老大面前,看着桌子上有102种食材,吃个毛不吃了。

小明玩全弹铳,小红玩滑步弓,小刚玩大剑,接下来他们要一起去打苍火龙。

求问,猫老大怎么给他们炒饭,他们才能玩的开心呢?

一句话说明猫饭系统:

每2个同大类出5点属性,每2个同横排出一种技能,新鲜度越高技能发动越容易还给你加血。

我决定先从每日技能开始讲,因为只要你配出了成套的技能,每日技能就会被随机替换掉,因此要考虑是否优先保留。

下每日技能里尤其有用的有:

粗暴射击、短期催眠 、弱小招来 、探索好天气 、报酬金保险

如果有这些在场的话,配技能的时候我们可以斟酌一下效果

0.酒类食材全是采集探索相关,而且凑246还不加任何属性,不用看。而且里面有两种素材还需要抓超稀有环境生物解锁,比较难搞定。它们最大的影响就是把本来就数量有限的新鲜食材数量分走。

1.萌新最关心的一般是“攻大防大抗性大”看起来好大的样子,其实是多大?推荐定食,又有多推荐?

结论就是小中大每级增加5,攻大是15,而我们的毕业武器通常来讲可以视作在200左右。顺带一提怪力种子和粉尘都是10,鬼人G是7。由于增长很线性,所以我们【只要把肉/菜/鱼的数量,统统安排成偶数】,就绝对不会浪费到这些属性,而不一定要安排出攻大来。

而推荐定食,则是自动选择尽量多的新鲜食材,保证最高的血量和技能发动率

2.二级和三级技能都比较难配出来,有时候牺牲了新鲜度反而导致发动不了任何技能,又不舍得吃饭票,那怎么办呢?首先说一句结论,日常来讲,【3级技能平时压根就用不着】,能用的3级技能有红蓝橙黄。

红3-增加眩晕——KO术可以替代

蓝3-一次防秒——3爆鳞的削弱版效果

橙3-俗称猫火的大佬残血爆发——竞速大佬才有用

黄3-把身上的两个大桶变成大桶G,也就是允许你带4个大桶G——相对来说比较独一无二,但使用频率不高

所以【日常除非人品爆表不要强行去配】

3.那就看看二级好了,结果一看,二级有用的好像也不多啊?

重点又来了

【二级技能里无可取代并且重要的技能,只有橙色“猫的体术”和黄色“猫的炮击术”】,而只有玩【弓,双刀,盾斧,铳枪,重弩这一些的玩家,才需要去纠结。

4.结果一看一级,完全和二级三级的那些妖艳XX完全不一样。没错,没有一个是没有用的,而且还很好配!

所以除了前述武器会希望纠结二级技能以外,【几乎所有的一级技能都只有好处没有坏处,应该尽量在保证鲜度的前提下去追求】

红1-随机减少1~3次磨刀

蓝1-被打飞时不会翻滚

橙1-增加起身无敌时间

紫1-减少debuff持续

黄1-弓弩的通射无条件1.1倍

我们重新来读题,整理之后,题干就被整理成下面这些内容了,你看是不是20秒钟就能做出你的判断了?(当然这是在日常使用而非猫券的情况下)

肉紫2、鱼紫1、菜红2、黄1

小明:希望提高刚刃研磨的效率以及炮术来提高伤害。

小红:希望用体术减少滑步消耗,又希望射击术提高射击伤害。

小刚:啥都不用,零散技能越多越好。

整体:小学生三人组要去和一个既有火伤和火debuff,近身伤害还不弱的敌人战斗。另外我们还看到了进场加攻防的短期催眠术,这个技能好,大家都想要(我们假设,这是最后被顶替掉的一个技能)。

那么解题思路就非常清晰了。

小明解题过程:

1.上来我们就直接锁定红色和黄色的食材(红1研磨,黄2炮术),其它几种技能对于我们是没有用的。

2.看到菜红2黄1,并且敌方拥有相当不弱的属性攻击,我们选择全部选上这些新鲜食材,并且再追加一份黄色的普通菜,这样就可以做出【属性耐性UP·中】以及还有一半的“猫的炮击术”。

3.此时我们已经有了3个新鲜食材,约40%的发动成功率已经相当值得期待了,所以我们就继续堆炮击术。但我们留意到,已经没有更多的黄色新鲜食材了,通常来讲,我们也希望能够拿到足够的输出能力,因此我们选择了2份普通的黄色肉,来凑出【攻击力UP·小】以及。

最终结果:

新鲜食材:蔬菜——2红,1黄

凑数食材:蔬菜——1黄,肉类——2黄

新鲜度3,增加30点体力,可以通过喝1瓶营养剂G达到50体力,有大约40%的技能发动成功率

技能:

属性加成:

【属性耐性UP·中】【攻击力UP·小】

小刚解题过程:

1.非要说的话,和大剑有缘的常驻技能是不多的,6红的KO术可以帮助锁头,除此之外基本就没有了,所以作为要求不高不用猫券的玩家,我们只要想办法提高技能的发动率,又或者是无视新鲜度,直接提高各项属性加成,那就是赚的。

2.既然以鲜度和面板为目标,我们首先关注的就是两项可以自己达成的食材,分别是紫肉2个,红菜2个。它们不需要从别的大类里另外凑技能,同时既加血,又直接提供稳定的5点属性,所以当然是优先选择,直接配出了【攻击力UP·小】【属性耐性UP·小】

3.考虑到4鲜度已经非常可观,剩下来的空格就可以投资到属性上了,自然攻击力是优先的,而我们又发现,如果再配一个技能,那么好用的就会被第三个技能取消掉了。所以我们挑选两种不同的肉,以回避掉第三个技能,也不触发的上位效果,于是我们选择了一个黄肉,一个蓝肉,凑出了【攻击力UP·中】

最终结果:

新鲜食材:蔬菜——2红,肉——2紫

凑数食材:肉类——1黄1蓝

新鲜度4,增加40点体力,可以通过喝1瓶营养剂G达到50体力,有大约50%的技能发动成功率

技能:

属性加成:

【属性耐性UP·小】【攻击力UP·中】

至于小红呢相信大家看了两个例子之后都很清楚了。

我这里小小提一下对弓好用的两个技能,分别是橙4的体术,以及黄2的射击术。另外,攻击力对于滑步弓的输出影响可以说是非常少了。

那么小红又要如何在保证发动率的情况下吃出平民猫饭呢?

这个题就交给大家解答啦!

总结:

1.非常有效的技能,有一级的和二级的这么一些,所以如果是这些的武器,就可以先盯着红、橙、黄看。

像大剑的研磨,虽然可以用,但又不“急需”,就可以往后稍稍。

2.但是二级技能需要太多的食材来凑,可能导致新鲜度不够。如果需要的颜色里只有1份或者更少的新鲜食材,就可以考虑不去做这个效果,转投其他。

3.除了这些比较核心的技能以外,剩下的空位可以在保证新鲜度的前提下凑一些零碎的,基本都可以有效利用起来。

具体思路呢我觉得还是看两个解答示例比较好,按照示例在脑子里模拟一遍,大概就可以有眉目了。

看核心技能→凑不出不强出→补位的时候新鲜最重要。

平台:

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一开始在分叉路口配置4级超级炮台,并点出2个技能各1级,并配置一座兵营拦截怪物,配合炮台打出超高的AOE伤害。兵营集结在靠下方的位置。

《为谁而炼金》「祈祷的绿,饥渴的大地」困难本详解

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这里直接说一下思路,拉芙给卡尔拉和拉美赛斯上加速,阿丝瓦朵往前冲用基本射击摸一下花解除火耐性。卡尔拉可以抽空普攻水晶吃到增益buff,注意敌人的魔剑士会上各种debuff,这里拉芙可以零之波动清除敌方耐性,这里注意敌人的弓箭手十分恶心,这个副本有可能的话最优先清除掉高台弓箭手后面就会好打很多。

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作为一个开荒很容易被初见杀的副本,在副本信息里亲切地给了提示,地图上的花被射击攻击后会触发敌方全员火耐性大幅下降(敌方全员全属性耐性初始都是全满的,导致各种伤害打上去全是1,这里的触发的火耐性大幅下降会把初始耐性抵消掉,如果是已经被使用零之波动清除掉初始耐性的敌方角色会变成火耐性大下降),第二条提示简单来说就是暗示火罗刹,当然拳圣强行用爆裂拳打过去也会触发,不过给的增益是20回魔和20对风特攻补正(这个只有火属性角色的火属性攻击效果才会享受到加成)

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科技加点:法力上限8级,法力恢复8级,火焰增强8级,水晶魔法3级,深度冻结1级,强力射击1级,钢铁锻造4级,魔法波动9级,聚能5级,构造魔法1级,火药精研5级,震荡波5级,炮台改造1级。英雄情况:等级37级;技能:旋风之锤1级,风暴之锤1级;装备:头盔3级,武器6级,腰带6级,鞋子1级。宠物选择:1月鬼精灵,属性:魔法塔攻击力 12%,魔法塔攻击速度 1%,朋友们如果有巨石之灵或者史莱姆会比鬼精灵效果好。因为之前的蓝钻一直都没用,所以这里科技跨度比较大,跟不上的朋友可以多刷点成就和关卡把科技升上来。

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2019-03-20 13:24:05来源:网络作者:整理

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版本:4.4.0

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奥义观星抬血,斩魄怼兹布亚。这里喷火解决掉弓箭手之后回到右路和我方角色回合,普攻回蓝之后迅速撤回来。爱心项圈的奥义复苏之心给卡尔拉解除状态,龙神的战铠蓄力。卡尔拉直接上去完成4杀,第二发斩魄,这样基本上完成了阿丝瓦朵的任务。

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因为成就奖励的大罪符要求一次完成全部副本任务所以这里是限制国家、物品、佣兵、复活和人数;这里比较难达成的是4杀,要稍微花点时间和运气。

好吧,前面没挡住,有一只石像跑过去了,不过那一丝血量完全不是问题。这里高级怪物已经快要死了,敌人也没有强大的输出,而且新的士兵已经刷出来了,前线已经稳定了。前面三只云鳐已经触发加速技能进了近路,炮台的攻击也触发了最后一只云鳐的加速技能,后方也稳了,如果朋友们最后面是远程兵营,那就更稳了。

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之前也解读了一下关卡提示,这里姑且按照要求组队(除了副本强推和火罗刹之前其他角色均优先选择普池),暗刺客要带基本射击,拉芙要带圣斗项链和爱心项圈,拉美赛斯要带龙神的战铠,火罗刹因为只有1个武具格子这里带了月星之胴(阿丝瓦朵是开眼220,拉芙和拉美赛斯尽可能保证550会好打很多)。

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类型:策略游戏

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这里记得用基本射击的技能打花,推荐用瞬发的那个范围技能,读条的容易被花走位躲掉,花被打死触发了全员火耐性解除,拉美赛斯爬上高台对着弓箭手喷火,2次可以解决掉弓箭手。这里花死援军的2个十诫众登场,阿丝瓦朵撤回来摸小怪回蓝等十诫众冲过来。

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这边的二人组耗死这只虫子,这里记得喷火秒掉魔剑士,剩下的诺因不足为惧。最后说一下其他的打法思路,这里有条件可以把阿丝瓦朵替换成乌兹玛,这样秒花之后可以用念动火直接杀掉高台上的弓箭手,没有火罗刹的话可以把拉美赛斯开满555当队长,带上个风双用风队强杀,(风双的念装提供的加血和3回合补正这个本效果十分显著)

第二波,这里会有很多地精和野猪。地精会隐身,前线肯定杀不死,而这时候后方魔法塔级别还不高,不能很好的补漏,所以这里两批地精都用火雨技能杀死。

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地形分析:这关进攻路线分为主干路线和偷袭路线,大部分怪物走的是主干路线,偷袭路线主要是一些突围怪在走,当然也有普通怪物。可建筑位置比较多,不过位置区分很明显,在突起处的位置适合建防御塔,而其他位置更适合用来配置兵营。怪物分析:低级怪物数量很多,中级怪物也一直没间断,在最后几波会出现大量高级怪物,突围怪物主要是地精,野猪和云鳐,辅助怪物是地精医师和皇家巫师。难度分析:这一关的怪物进攻前期以大量突围怪物和走偷袭路线怪物为主,中后期以高级怪物为前排,远程弓箭手为输出,配合大量突围的怪物和中级怪物,攻势很强,但是除了高级怪物,其他怪物生命值都不高,数量很多但是死的很快。总体难度较难。有威胁的地方:最后几波的进攻很强烈,最好换成一倍速,同时不要提早开怪。要注意的地方:偷袭路线很短,又是地精,野猪,云鳐这种突围怪物常走的路,要做好重点防御;有远程怪物,在士兵和英雄主动攻击范围之外,需要手动操作去攻击。

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第十波,这里是一只皇家巫师和两只石像带队的强大进攻,两次火雨都用在大量怪物的时候,这里是第二次使用火雨技能,砸石像,同时消灭一批地精。这里开始升级后防的兵营。我发现最后面那座近战兵营几乎派不上用场,所以建议朋友们把终点前的兵营升级成远程兵营,可以增加对空能力。

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难点及BOSS关卡攻略:第6-3关、第7-3关、第8-3关、第9-3关、第10-3关

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零之波动清除敌方耐性,这里解决掉兹布亚瞬间减轻了一半压力。剩下的问题就是诺因,这里尽可能优先攻击诺因。诺因被上面的卡尔拉引走了,这里缺乏回复手段只能用回复赋予强行给拉美赛斯续命,这里直接再开龙神的战铠蓄力。依然是想办法给拉美赛斯回血(基本奇术的重振精神)。这里驭龙手继续强打诺因,这里大菱形秒不掉诺因,退而求其次选择秒掉弓箭手。

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第十一波,把前线兵营全都升到4级,可以极大程度的拦截敌方前排高级怪物,并造成大量伤害。

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第六波,这边是许多高攻的魔虏,之后也是强大的地面单位进攻,这里开始升级前线的兵营,更好地拦截怪物。因为炮台会攻击最远的目标,如果前线有怪物穿越的话,会极大地降低炮台的作用。稳定的拦截位置不仅是炮台输出的保证,同时还可以方便炮台触发云鳐的加速技能。

最后提一下自动打法,2个周瑜带个赵云就可以随便挂自动了……另外开眼之后的暗队和光队也都是不错的自动选择。

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第三波,这里我们可以看到地上插着一只箭,没错,弓箭手的攻击没命中,士兵站的位置敌方弓箭手攻击有很大概率丢失,不过在战斗的时候还是会被攻击到!弓箭手的弹道还没有研究透彻,大概就是偏下路的位置就会攻击不到。这个位置能很好的拖住弓箭手,并减少我方损伤。

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第七波,这里是一只皇家巫师和几只地精和魔虏,使用火雨技能消灭。云鳐被炮台触发了加速技能,跑出了火雨的范围,不过被触发加速的云鳐对后方是完全没有威胁的,所以不用管它们。朋友们如果担心炮台触发不了加速,可以早一点使用火雨技能触发云鳐的加速。

第五波,这里我们可以看到,炮台的碎片对飞行单位云鳐造成了伤害,同时触发了云鳐的加速技能,所以前线可以不用特别去针对云鳐,因为炮台的小范围AOE伤害和碎片都能触发云鳐的加速技能。

今天小编为大家带来城堡突袭2第10-2关通关攻略,还在为挡不住高级怪物和防不住恶心的突围怪物而烦恼吗?来看看小编是怎么应付这些怪物的吧!

最后一批怪物,地精医师加一堆小怪,后面还聚集了大量弓箭手,这里还有两只没被触发加速的云鳐,该怎么做很明确了,使用火雨技能触发云鳐的加速技能,同时消灭前线聚集的大量近战怪物,可以的话蹭掉一点弓箭手的生命。

第九波,这一波开始敌人的进攻将非常强大,前线配置第三座兵营,提高拦截能力,后方配置兵营补漏。这里是地精医师加大量小怪,不过我们能把他们完全拦截下来,地精医师的恢复光环比不上炮台的输出,所以不要使用火雨技能,留下魔力值到之后。

第八波,这里是两只石像加两大批地精,反正也要砸石像,正好连带地精一起消灭,这里两大批地精都用火雨技能消灭。

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