你玩街机游戏时会只选美女角色吗,怀旧时刻

2019-11-03 16:56 来源:未知

不知道当年大家在游戏厅接触到的游戏都是什么类型的呢?

如今只要一提到游戏,大家都会想到网游或者单机游戏以及手游等,但是在我们那个年代,最火爆的游戏当属街机游戏,那个时候只要一放学或者每当放假的时间都会约上几个小伙伴一起去街机厅玩街机游戏,那个时候的街机游戏都是设在街边的角落里,每次在玩的时候还要担心家长来游戏厅抓,现在想起来还是相当怀念那个时候的,虽然是提心吊胆的玩,但也不乏是一种不一样的游戏体验。今天就和大家一起来看看曾经玩过的那些经典街机类型的游戏,小编来说一说我认为的排名,当然大家如果有不同的意见,也可以在下方的评论区留言补充互动。

问题:你玩街机游戏时会只选美女角色吗?为什么?

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在早年最原汁原味的街机厅中,各种类型的游戏都是有的。一般游戏厅的老板对游戏的分配也是比较合理的。飞行射击游戏、射击游戏、格斗游戏和清版过关游戏这些游戏都是有的,而且一般都选用了比较经典的游戏和部分相对于其他游戏厅比较少的游戏。

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回答:

格斗游戏一直都是自成一派,很少与其他类型游戏产生交集,因为它的游戏机制,无论怎么进化,永远都是一样的:

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先来看看排在第五的是合金弹头系列的街机游戏,这款游戏里面夸张的人物动作以及各式各样的武器枪械和坐骑给玩家朋友们耳目一新的感觉,游戏角色描绘的很生动,就算是英雄人物也有喜怒哀乐,就像是东西吃多了也会和正常人长胖,站在悬崖边上会害怕等等,给人一种很贴合现实的游戏体验。尽管合金弹头系列已经推出到5了,但还是有很多玩家朋友们表示没玩够。

感谢邀请!

1.选择角色

当年很多玩家为了玩一款游戏,甚至会爬山涉水到很远的游戏厅去玩。当年的游戏厅可谓是百花齐放,几乎出现的每款游戏都有不少人玩。不过大部分玩家比较珍惜游戏币,那时候一元钱三四个币,一颗游戏币捏在手中都出汗了,也舍不得投币。而每一个币都必须要发挥到极致,无论什么游戏都不会挑剔,这种玩家才算是真正意义上的街机玩家。

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经常关注阿奇狗头解说的玩家可能已经发现了,在街头霸王系列的比赛中有不少职业玩家都喜欢使用女性角色,而且特别钟爱春丽。像是: 大家比较熟悉的春丽玩家humanbomb、mov、nuki 。

2.学会连招和特殊技

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接着来看看排在第四的是三国志系列街机游戏,虽然这款街机游戏是日本人研发出来的,但是不得不说这款游戏做的是真的很好,故事情节和游戏操作都很合理,相信那个时候基本上是每一个街机厅里都会摆上一台三国志系列的机子,而我们每次进街机厅都会发现那台机子几乎都是坐着人在玩的。

甚至有的玩家非女性角色不用,在街霸5比赛的时候还会有大量的女装大佬出现。

3.痛扁对手

真正的街机玩家不是技术有多么好,而是对街机游戏的热爱。

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没错,玩家就是这么执着。

格斗游戏出生在投币的街机时代,可能你是每天都苦练技术的菜鸟,也可能是在币厅霸占机台的大神。总之格斗游戏是所有币厅的必备机台,也是所有混迹过币厅的玩家的基本技能。而当提到格斗游戏的时候,我首先想到的是《街头霸王2》。

街机厅出现过的很多的大神,其实就仅仅是经验和操作技巧的累积。他们一般专精那么一款或者几款游戏,在相同的场景和敌兵面前完全驾轻就熟,但是一旦场景有所变化,就不一定能稳操胜券了。还记得之前在游戏看表演赛,有个精通《合金弹头3》的玩家,曾经在比赛中多次成功一币通关,但是在这次的表演赛中走错了场景,结果几条命全都死在了这个场景中。这就说明了,大部分街机大神的存在,都必须满足对场景的熟悉。

再来看看排在第三的是恐龙快打街机游戏,那个时候我们玩恐龙快打都会选择那个戴黄色帽子的角色,以为他是主角,而且他的一套动作是游戏里面4个人物之中最具有观赏性的,直到长大了才知道原来里面的白人才是游戏的男主。当年我们在玩的时候,虽然很难做到一币通关,但是整体来说操作摇杆的难度还是不算高的,再加上游戏的故事情节还不错,因此在街机厅玩这款游戏的玩家朋友们也是非常多的。

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女性角色在游戏中的地位非常重要,春丽已经成为街霸人气角色的代表。有的女性角色的服装太过于诱惑还会影响对手的发挥,曾经就有玩家使用过于暴露的服装被暂停比赛的前例,当然了在专业的玩家面前可以无视对手任何角色的挑逗。

《街头霸王2》有无数模仿者,比如1991年的《真人快打》,刚出现的时候凭着真人抠图和血腥场景让人觉得它必将取代《街霸》,但这势头并没有持续多久。所有人都经历了上百小时《街霸2》的历练,很快就掌握了《真人快打》的操作。特殊技更华丽,人物更凶恶,但就是感觉少了点什么,少了点《街霸2》中完美的连贯性和平衡性。

游戏厅经历过几次格斗游戏的高峰期,第一次是《街头霸王1》那时候搓升龙和波动拳,每次打出一个就会引发整个游戏厅的尖叫。第二次是《街头霸王2》,几乎都是排队玩,围观得水泄不通。之后虽然也有不少极品的格斗游戏,但是都达不到这个高度。像是《真侍魂》《世界英雄》《月华剑士》《豪血寺一族》《傲剑狂刀》《天外魔境真传》...这些精品游戏在各个游戏厅都是比较受欢迎的,但是总觉得差了一把火候。总结一下就是因为街机厅的普及不够而已。

然后我认为排在第二的是以拳皇97、98为主的拳皇系列游戏,相信进入街机厅的大部分男孩子都会喜欢玩拳皇这种格斗类型的游戏,那个时候最有趣的并不是和电脑打人机,相反的是玩家与玩家之间对战才有意思,一个币接着一个币的投,当然这也是游戏厅老板所喜闻乐见的,而我们在玩的时候也不断的从实践中来摸索一套的连招,记得那个时候每打出一套连招都会成就感爆棚。另外那些玩的熟练的玩家朋友们在玩拳皇98的时候,还可以选择三个问号来与对手或者电脑PK,开发每个游戏人物角色不同的招式,可有意思了。

那么,当年的你在游戏厅会经常使用美女角色吗?

答案是:并不会

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因为在横板过关和格斗游戏中的女性角色一般都不是新手玩家最爱的,玩家玩游戏图的就是时间长,因此最好用的人物才是最热门的。管你长得美若天仙,只要不好用一样不会有人选。在生活拮据的玩家面前,游戏币发挥价值才是最重要的。

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像是《恐龙快打》中的汉娜,除非是两个人以上的玩家,要不然大部分玩家都使用的是小黄帽和麦斯;《西游释厄传》中的小龙女,伤害低、放宝效果一般、群攻技能范围小,实在不适合一个人使用;《黄金鹰之剑》妖精的综合能力是最低,上场率非常低

不过也有很多女性角色表现非常抢眼的,玩家们自然非常乐意选她们了,而且又养眼。

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因此,玩家并不会刻意去使用女性角色,而是选择最好用的人物。

要是两个人物实力一样吗,相信很多玩家还是非常乐意选女性角色的。

另外不得不说,在很多网络游戏中,很多玩家就喜欢选用女性角色,并不是为了骗取高等级玩家的装备和经验,而是个人喜好罢了。当然也有一些人渣,经常扮女人博取别人的好感,然后达到自己不可告人的秘密4166com金沙 20

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回答:

感谢悟空邀请!

电子游戏在80后的圈子在熟悉不过了,86年我接触了第一款游戏“黑白飞机”2毛钱玩5分钟,呵呵,现在一想真的好简单,再后来“打鬼”“套羊”都玩的一头汗水不亦乐乎。88年我走进游戏厅就能看到了突破性的大作“魂斗罗1代”,然后陆续接触了“双截龙”“赤色要塞”等等经典FC游戏。再后来又接触了“3人格斗”“兽王记”“战斧”等等,到这个时候,电子游戏已经进入了一个时代,我的记忆里到了玩“黑卡”时代,因为游戏里的人物会说话了,呵呵,这在当时的确是一个很大的进步。突然有一天我有了一个游戏币。。。

那是在一个暑假,意外获得了一个游戏币,当然,我不知道那是什么,黄铜做的一个铜板没有什么用呢?真的是很好奇,在询问之后,我决定去一个距离家里6公里的“大型游戏厅”,进去之后我“懵”了,这么大的游戏机我还是第一次看到,手里的“币子”都出汗了,我还是舍不得把它扔掉,直到我看到了“街霸”,8个人都很厉害,我围观了足足两个小时,终于排到我了,两个小时不是白看的,春丽的“快脚”我已经学会,然后开始对战,只是快速出脚,单单一招就打败了一个人,后面来的一个大孩子把我打的惨不忍睹,就这样我的第一次街霸之旅结束了,也就是从那以后,我喜欢上“街机”。。

“街霸”“侍魂”“豪血寺一族”“拳皇96”等等,一下占据了我的生活,我开始迷恋各种“招式”的练法,说到这,大家应该知道我也是一个街机迷。

在历年的战斗中,我接触到了形形色色的游戏人物,但是到后来,我选择女性格斗家的时候真的不是很多,比如“街霸”春丽偶尔会选择,“侍魂”娜可露露很少选择,“豪血寺”兔属偶尔选择,“铁拳”的小雨也不是很多,最多的可能是“拳皇”的玛丽了,至于为什么,我真的感觉,男性更犀利一些,尤其是带主角光环的男性。。

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后来的3D模仿者,比如《VR战士》和《铁拳》,从视角和招式上做出了创新,但在格斗类游戏的核心机制上却没有前进多少,全部都是在尽力赶超《街霸2》,但在经过各种尝试以后,依然没有哪部作品能像《街霸2》一样简单直接而又完美无缺。

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后来到了90年代末,格斗游戏开始步入低谷,街机平台上赛车类开始变为主流,而主机上则出现了《托尼霍克极限滑板》和《光晕》。主机上唯一一款真正有挑战意义的是《任天堂明星大乱斗》。但以任天堂历来的做法,他们的第一方游戏从来都不回眷顾其他平台。你可能会拿出《拳皇》系列作对比,但就像什么《苍翼默示录》和《罪恶装备》以及其他二线格斗游戏一样,《拳皇》的确有着华丽的外表和爽快的多段连招,但核心机制并不比《街霸2》的理念领先多少。虽然它也曾有过自己的巅峰时刻和全盛时期,但如果以同时代同辈作品为基准,任何一部《拳皇》都是无法超越《街霸2》的。

《拳皇》在94、95、96时期,其实已经有不少玩家在玩了,特别是《拳皇96》几乎已经是完美作品。但此时就差一个爆发点。等到了《拳皇97》盗版的横行,让其在几乎每个游戏厅中都摆上了架,街机厅占有率极高。一时之间全国掀起了《拳皇》热,属于格斗游戏的时代再次来临。街机厅也趁热打铁,在拳皇97之后,陆续上架了98和99、《街头霸王EX》《私立正义学园》《铁拳》《魂之利刃》.....玩的人也是非常的多,在这个时间段内部分游戏厅中的《拳皇97》已经失去了踪迹。当然了也有很多游戏厅中的《拳皇97》一直是主流,甚至没有98和99的份。

最后排在首位的街机游戏个人认为是街头霸王,这绝对算得上是格斗游戏的鼻祖,更是后续那些格斗类型游戏的教科书,意义绝对非同凡响。这款游戏的故事情节以及人物角色的招式设计,也是无可挑剔的。虽然很多人会说在国内街霸还没有拳皇那么受欢迎,但是并不能否认他是最经典的那一款街机游戏。

接下来的10年中,笔者就几乎不玩格斗游戏了,因为笔者已经认定,《街霸2》的神话注定无法被复制。不过后来偶然的机会我看到了一部卡普空制作的25周年纪念纪录片《我是街头霸王》,介绍了该系列游戏掀起的格斗游戏文化,以及后来出现的Evo世界格斗冠军赛。

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受到这部纪录片的感染,笔者心血来潮上Steam上花8美元买了个《街头霸王4》,决定复出格斗界,再次称霸我们区。和想象的一样,画面3D化了,而且变得更加华丽,终极连击也更加流畅爽快,但依然让人觉得,一切都和当初的《街霸2》一样。虽然Steam上遇到的对手都是各地大牛,比当初附近币厅的水平高出一大截,总能把我打得落花流水,但瘦死的骆驼比马大,凭我这把老骨头还是能和这些年轻人招架几个回合的。

早年经典的格斗游戏发展到了今天,能够保持热度的或许就只有《拳皇97》和《街头霸王2》,这两个不同时代的游戏居然在相同的时代中得到了延续。

现在这个时代,游戏画面一个比一个赞,我一度觉得《超级街霸4》已经可以媲美当初《街霸2》给我的感觉了。但不知是处于怀旧情结还是真实游戏体验,我还是觉得《街霸2》才是真正完美的格斗游戏。其他任何游戏都只是在模仿。

对于《拳皇97》的玩家来说,格斗游戏就只有这一款,其他的游戏都不屑一顾。似乎《拳皇》其他系列和《拳皇97》完全是不同的游戏。如今在网上拳皇97已经发展成为一种文化、一种传承,拥有专门的群、专门的贴吧,人气都是非常旺盛的。

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或许也正是这个原因吧!经常在网上都会出现拳皇97玩家和拳皇玩家相互声讨的事情发生。

对于大部分玩家来说,专精清版过关游戏和专精格斗游戏完全是不同的人群,相互鄙视都是非常正常的。

而真正意义上的街机玩家,一般都是技术菜,却什么游戏都喜欢玩的人。

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